La campana
muda.
Tres puzles enlazados. Un misterio por resolver. Reúne a tu grupo, prepara papel y lápiz, y empieza por el cuaderno de jugadores.
Descargar PDF para jugarCuaderno de jugadores · 4 páginas · PDF · 162 KB
Abre el cuaderno.
Puedes imprimir el PDF o leerlo en pantalla. Ten a mano papel y lápiz para anotar tus deducciones y sigue las instrucciones del cuaderno.
Es una demo en pruebas: tus comentarios ayudarán a detectar qué funciona y qué necesita aclararse.
Si necesitas una pista…
Atención: este segundo PDF contiene spoilers y las soluciones.
Déjalo cerrado hasta que necesites ayuda. Consulta las pistas poco a poco para conservar la sorpresa.
Descargar pistas y soluciones ↓3 páginas · PDF · 121 KB
¿Qué tal ha ido la prueba?
Cuéntalo en el hilo de LaBSK donde encontraste la demo: cuánto tardasteis, qué pistas usasteis, dónde os surgieron dudas y si llegasteis al final. Evita revelar soluciones sin avisar de los spoilers.